segunda-feira, 10 de setembro de 2012

Tentando manipular as emoções da nossa personagem boneca com o Gimp


Começamos a modificar a expressão da nossa personagem.
Para isso, abrimos as imagens da sequência, em que ela falará, e usamos a ferramenta de desfocar, representada com o dedinho na barra de ferramentas.
Veja que é possível, transformar o seu sorriso sem perder tanta qualidade.


Tentamos também, a brincadeira de diminuir e aumentar a boca, cortando-a, levando-a para outra camada, como fizemos na experiência da toamda:




 assim, também tentamos redimensionar e compor a região da boca, usando tinta, textura parecida etc.

Apesar de em quadros separados ter ficado até fofinho, 


confesso que não gostamos muito do resultado final! É preciso ter uma certa dose de paciência. De qualquer forma, seguimos os passos do nosso plano, indo agora, ao Photofilmstrip inserir imagens e visualizar a sequência, modificando-a manualmente.



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