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sexta-feira, 11 de novembro de 2016

Organizando e animando mais uma sequência de imagens esquecida! =(

 

 Descobrimos mais uma sequência de imagens perdida!!! Da mesma época, 2012, em outra pasta as imagens estavam soltas com nomes de arquivos não tão sequenciais...tratava-se de um estudo do alfabeto, a expressão facial e fonética da personagem.


Vimos que fomos apenas à letra F com os arquivos f1 e f2. Decidimos mais uma vez dar vida ás imagens! E então criamos uma sequência linear.
Salvando novamente cada imagem. Ficando desta forma mais fácil para trabalhar:


Assim, quando abrimos no gimp pela segunda vez as mesmas imagens, tudo ficou mais fácil!

sexta-feira, 24 de janeiro de 2014

e todo mundo dá uma forcinha quando resolvem brincar de balanço um tsuru e uma galinha beem gordinha!


E todo mundo teve que ajudar! Para equilibar a leveza do tsuru com a galinha gordinha num balanço improvisado, feito com uma barra de rolagem retirada diretamente do mundo virtual!
Para ajudar, contamos com mais itens do mundo digital: a mão e a seta, cursores do mouse para dar um empurrãozinho na brincadeira!

ao mesmo tempo, que movimentávamos os elementos, também mudavamos a nossa personagem


depois dos quadros, observamos que alguns podem ser descartados..


optamos pelos arquivos 09 e 08


e olha o resultado!


consegue ver a diferença???

Nós, não! =P

segunda-feira, 20 de janeiro de 2014

Ludimila na janela! Em formato de stop motion!


Ai! Agora sim estamos muito felizes!!! olha que coisa mais fofaaaaa! (modéstia passou longe aqui, viu?)
Mas, enfim, transformamos a nossa ilustração num stop motion, o que nos deixa muito, mas muuuuuito feliz mesmo! E, mesmo sabendo que está cheeeeeeio de defeitos, sempre achamos a experiência de animação...linda!!! =)

No inkscape mesmo, continuamos o processo, selecionamos a personagem principal, a nossa Ludimila


trouxemos ela para o plano da frente e copiamos...na esperança de ainda precisar de algo, já que a mesma ia ser modificada drasticamente... 


 a começar pela roupa...precisamos do contraste das cores e a sua roupa azul estava meio sem graça na casinha azul...

Fazendo ilustração com elementos da identidade visual do Ludimídia no Gimp e Inkscape


Aproveitando a bagunça que ficou das últimas experiências, resolvemos criar uma ilustração.
Na medida em que, sem sentido mesmo redimensionávamos os elementos, tivemos a ideia!
Vamos colocar Ludimila dentro da casinha?
Mas, oh! essas casinhas não seríam menores que ela? qual o tamanho? não são casas de passarinhos? como assim? 
... está aí uma boa pergunta! Como assim??? que importa? aqui tudo pode! É só imaginar e plim! nada mais faz sentido! Ou pelo contrário, tudo passa a fazer sentido! Viva os sonhos!



Então entre as casinhas, escolhemos a azul, por estar numa posição mais fácil de trabalhar. Vale lembrar que não temos mais essas casinhas de madeira, só no mundo virtual... =(

Trabalhamos o seu brilho e contras exageradamente no Gimp.





Com a ferramenta de seleção clicamos nas entradas, nos dois círculos. É só apertar o shift que dá pra selecioná-los de vez

Depois...PLIM! (de novo) é só deletar! e teremos as entradas vazadas!
Imortante ressaltar que o arquivo precisa ter fundo transparente...se não sabe fazer isso, ensinamos em algum post aqui... qual? deixa ver..

Para mais dicas:





voltamos ao inkscape e la começamos a brincar..organizando elementos, apagando outros, desenhando com a ferramenta bezier uma grama...


fizemos também céu, nuvens, jardins =) aqui, desmascaramos a composição! 



e aqui..de presente pra você! o arquivo da casinha em png pra você brincar...e mandar o resultado pra nós!


aceita o desafio?

sábado, 18 de janeiro de 2014

Estudando expressões faciais da nossa personagem com os nós do Inkscape



Aproveitando a estrutura do nosso desenho, resolvemos estudar mais um pouco sobre expressões faciais.
A brincadeira consiste no seguinte:
  1. com a personagem no inkscape
  2. manter a tela parada
  3. movimentar detalhes no rosto, usando a ferramenta de seleção de objetos
  4. e capturar a tela - por isso a tela tem que ficar parada
  5. no gimp, cortamos os excessos, ou não! =)

por exemplo, no exemplo abaixo dá para perceber movimentos na janela também, o que por sinal nos dá outras ideias!


neste exemplo, cortamos a tela do inkscape e diminuimos no gmp, o ritmo da animação que é a mesma de cima

sexta-feira, 17 de janeiro de 2014

Arrumando o visual da Ludimila no Inkscape e Gimp para novo audiovisual:

Para 2014, resolvemos fazer umas pequenas modificações na nossa menina Ludimila, como mudar acessórios, aumentar o tamanho do cabelo, trocar roupa - embora ela sempre troque - entre outros detalhes. Pra quê tudo isso? Pretendemos fazer um novo audiovisual com ela, e ja começamos a providencia, cenário, enredo e figurino, é claro! =D

primeiro, no Inkscape resolvemos dar um trato no cabelo, inserindo uma presilha que não passou de dois círculos um maior e outro menor, depois de transformá-los em elipses, fomos em objeto clicamos em dividir então fizemos uma elipse vazada



em filtros, aplicamos um do menu Relevo, são tantas opções legais que dá pra fazer uma  coleção de presilhas de cabelo!


decidimos também, deixar o cabelo dela mais longo, para isso, brincamos com os nós


e também, fizemos outra elipse, pintamos de preto, transformamos em objeto indo no menu CAMINHO e depois enviamos para trás

quarta-feira, 23 de janeiro de 2013

Experimentando e re-experimentando o PhotoFilmStrip

  Hoje, resolvemos retomar o nosso compromisso com essas 90 imagens da nossa personagem ludimidila que criamos para uma experiência chamada Filme Dentro do Filme.

Aproveitamos a disposição então para rever o PhotoFilmStrip, que na verdade, nunca foi usado aqui com os objetivos que a ferramenta se propõe que é criar apresentação de slides... não temos culpa, se vemos nesse simples programa, muito mais! Com ele dá para:

1. Fazer seqüências de imagens para stop motions e salvar como vídeo!
2. Dá para fazer audiovisuais diversos!
3. Criar produtos artísticos como videoarte, por exemplo,
4. Criar vinhetas simples
5. Criar materiais didáticos;
E o que você imaginar!

6. Ah...e dá para fazer apresentação de slides!=)

Hoje, decidimos só verificar as possibilidades de movimento que o programa prporciona, estudando essas possibilidades, pretendemos passar para um passo mais avançado...que por enquanto vai ser segredo!
Aconselhamos,  você fazer o mesmo:
Pegamos uma seqüência de 10 imagens mais ou menos, e inserimos no programa.
O primeiro teste, deixamos tudo meio livre, de acordo como as imagens chegaram no programa, obedecendo as suas configurações padrões.
para experimentar mais um pouco, tiramos as cores e deixamos em escalas de cinza:


Só modificamos a parte de efeito deixando as imagens, uma por uma, em tons de cinza e demos o efeito de transição fade

terça-feira, 24 de julho de 2012

Criando composições para imagem de "capa" do Facebook 01


 Continuando a explorar possibilidades estéticas no Facebook, iniciamos hoje uma série com imagens para capa da Fan Page do Ludimídia  com interações entre as imagens de capa e logo. 
Para isso, capturamos a tela da Fan Page, para podermos desenhar no Inkscape obedecendo as mesmas proporções.



quarta-feira, 18 de julho de 2012

Entendendo e AMANDO o MUAN! =)

 Continuando as nossas experiências com o MUAN, decidimos, brincar um pouco com a ilustração da nossa personagem Ludimila e uma imagem da Orla de Salvador. Aproveitamos também, que há estamos eternamente, experimentando a dança no stop motion nos mais diversos formatos e ritmos.
Hoje, testamos movimentos simples, com o intuito apenas, de conferir as características do software que já podemos dizer: AMAMOS!!!!!
entre algumas peculiaridades do programa, percebemos que:

  • só usa a extensão de imagem JPG - apesar da limitação, isso garante que a animaçãozinha fique leve!
Por isso, ao criar os quadros da nossa animação no inkscape, tivemos um pequeno trabalho para depois, no gimp converter as imagens PNG para JPG, pois, o inkscape não exporta como JPG! =)


MAS ISSO NÃO É PROBLEMA PARA NÓS! 

Fizemos, duas sequências cada com 05 imagens, e depois no MUAN, copiamos e cortamos os quadros fora da sequência planejada, criando assim movimentos imprevisíveis.
  ...
 Ainda não descobrimos como mexer com o tempo dos quadros... deve ser fácil também, por enquanto, improvisamos - copiando o quadro que queremos que dure mais, quantas vezes acharmos necessário!
Depois, vamos inserir áudio na nossa produção, mas lembrando que, o MUAN se predispõe a ser um SOFTWARE para criar a sequência de imagens para uma animação quadro-a-quadro... cá pra nós: FAZ ISSO MUITO BEM! =) 
olha as nossas sequencias pequeninas:




Até mais!

terça-feira, 19 de junho de 2012

Experimentando os movimentos na festa junina 01


Hoje, resolvemos brincar um pouco com a imagem em movimentos e com as possibilidades de vida numa festa junina! São muitas! Brincar com fogos, dançar, degustar, preparar, brincar, cantar e tantos outros!
Primeiro, testamos a personagem no cenário: será que ela vai conseguir se movimentar sem destruir o cenário? será que ela conseguirá ficar em pé? Para isso, usamos um palito, pois de fato a Ludimila não queria ficar em algumas posições necessárias para a dança!

 Além da dança, como podemos ver no stop motion acima, experimentamos o movimento do se servir numa festinha junina, diante de tanta coisa gostosa!

domingo, 17 de junho de 2012

Preparativos e experiências para Festa Junina 00

 Hoje, vamos mostrar um pouco do que temos produzido para a nossa Festa Junina que na verdade, já começou com muita cor, materiais diversos, misturas e sabor!


Como podemos ver, já temos uma mesa farta para a grande festa!
Fizemos cocada, bolos de aipim, milho, cocô, chocolate, canjica, cocada, pipoca, pamonhas e bolinhos de milho, tudo de massinha! =)



Também, decoramos a nossa casinha amarela com lindas e coloridas bandeirolas!

quinta-feira, 7 de junho de 2012

Junho no Ludimídia: fazendo traje de festa junina virtual

 E começamos os preparativos para a festa mais alegre, deliciosa e linda do nosso País: o São João!
Por isso, resolvemos aproveitar ao máximo o clima de festas juninas e fazer as comemorações desde já!
Iniciamos o nosso processo de festejos, com uma pesquisa visual, voltada para os trajes de festas juninas, objetivando com isso, criar um cartão/convite para os seguidores do Ludimídia, interagir, participar e colaborar na nossa festa!
Assim, começarmos pegando do guarda roupa duas - das diversas - roupas quadriculadas - para a arrumar a nossa Ludimila, garota propagando do blog!
Fotografamos um lenço e também um vestido tomara que caia

 
 , tiramos o plano de fundo deixando-o transparente, no GIMP e em seguida, melhoramos o brilho e contraste

domingo, 12 de fevereiro de 2012

Processo de construção da personagem usando o Gimp e Inkscape


Para trabalhar e construir a nossa personagem, usamos o nosso preferido software de criação e edição de desenho vetorial, o Inkscape. Ele muito bom para desenhar à mão livre e também usando as formas prontas, fazendo conexões, ou mesmo com as diversas ferramentas de traços e o melhor: de tudo um pouco, misturado! E foi o que fizemos, brincamos um pouquinho com os efeitos que mais gostamos: