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terça-feira, 9 de junho de 2020

Um beijinho pra você, você merece! Mais uma experiência com beijos!


Já tivemos aqui uma experiência de beijo aqui no Ludimídia, em 2012,  com  boquinhas de macarrão com essa mocinha abaixo, para conferir é só ir em


 Obviamente o momento em que vivemos merece uma atenção, um carinho especial, especialmente para você que nos acompanha! Então merece muuuitos beijinhos (se precisar, no ombro - taí uma ideia de stop motion kkkkkkkk)!

O beijinho com boquinha de macarrão é legal porque você não deforma a personagem.  
Veja a versão original sem retoques:


Para resolver isso abrimos o gif no Gimp

sexta-feira, 21 de fevereiro de 2020

"Descobrimos" algo no Gimp!





Precisamos parar aqui para atualizar você! 
Mas hoje descobrimos algo que provavelmente você já saiba, mas nós não sabíamos!
E é algo tão óbvio!!!! 
e como sempre passamos passo-a-passo de stop motion aqui, não podemos deixar de dar essa dica que com certeza vai atualizar você que acessa o nosso blog e tenta fazer suas animações com o gimp!
Enfim a novidade é que:

O GIMP ARMAZENA AS ÚLTIMAS MODIFICAÇÕES FEITAS DE BRILHO E CONTRASTE E OUTRAS!

Antes abríamos as imagens da nossa animação como camadas e íamos uma por uma escrevendo os valores para todas ficarem iguais.
Mas não precisamos fazer isso uma vez que o programa guarda as últimas modificações! VIVA!!!
 




E aí o que achou dessas duas versões? Ainda vai ter música! 





Um abraço pra você!

quinta-feira, 10 de novembro de 2016

Reanimando uma sequência perdida! =)


Encontramos nos nossos arquivos de 2012 cinco imagens perdidas! Jogadas! Humilhadas pelo tempo! E o pior (melhor!): era uma sequência de imagens!!!
Não! Não podíamos deixá-las ali, sem tomar uma providência séria, padrão nesses casos que é: ANIMAR!!!!
Usamos o nosso amigo Gimp para fazer a coisa mais simples do mundo:
  1. Abrir todas as imagens de uma vez só em camadas = ARQUIVO-ABRIR COMO CAMADAS
  2. E transformá-las num único arquivo de gif! = EXPORTAR COMO "anime.gif" e marcar a opção EXPORTAR COMO ANIMAÇÃO
PRONTOOOOO!!!
Demos vida! Ressuscitamos! Reanimamos! 
Mas para conseguir essa sequência simples, brincamos um pouco, é claro!

segunda-feira, 15 de agosto de 2016

Bolsas que falam I


 Usando a  preferida´, amada e adorada técnica de stop motion decidimos que algumas bolsas tem muito a nos dizer! Essa por exemplo, sempre desconfiei e hoje tivemos a certeza!
Primeiro escolhermos um lugar para capturarmos as imagens, que por sinal era onde ela estava e gosta de ficar;
 Depois fizemos a movimentação utilizando a moldabilidade do material da bolsa, 
porém percebemos que podíamos mais! se usamos pregadores, colocando mais ênfase na expressão facial! E funcionou!

quinta-feira, 11 de agosto de 2016

Jogando e experimentando possibilidades com o Pokémon Go - EXPERIÊNCIA 01 O STOP MOTION


 Não vamos mentir: 
1. Amamos o Pokémon Go!
2. Não entendemos a lógica do jogo! (uma delas é comprar acessórios)
Mas, para além das vendas (ninguém vai morrer de fome né?), o jogo é muito interessante!
A ideia da realidade AUMENTADA é pra lá de lúdica!!!
A sensação que temos uma criatura esquisita ao nosso lado, perto ou longe de nós é incrível!

quarta-feira, 10 de agosto de 2016

Uma maratona de construção de personagens de massinha I


 Começamos! A nossa maratona de criação e construção de personagens de massinhas!
Claro, o nosso Marivaldo foi o primeiro!
 Como tem muito tempo que não modelamos, fomos sabendo que a luta não seria fácil!
Mas nada como a disposição em reaprender!
Trabalhamos os braços sem articulações


 porém nas pernas, usamos uns palitinhos

domingo, 27 de julho de 2014

Caixinha de ferramentas do gimp agora interage com as suas próprias ferramentas! =)


A nossa menina agora, interage com as suas próprias ferramentas! A ideia é que ela mesma possa se maquiar, se organizar, se arrumar!
Para isso, fizemos outra posição de mão no inkscape, criando os dedinhos virados para dentro.
Com a mesma mão como modelo, usamos a ferramenta elipse


ajustando aos dedos, agrupando e criando uma sombra

domingo, 13 de julho de 2014

Começando o novo stop motion no editor de vídeos KDENLIVE!



Selecionamos as mesmas imagens da sequência gerada no gimp

em seguida com todas as imagens na árvore do projeto, selecionamos tudo e arrastamos para a linha do tempo

terça-feira, 17 de junho de 2014

Bolhas gelatinosas e objetos em rotação 3D do BrOffice Draw e o filtro distorção interativa do GIMP!


Depois da última postagem:

resolvemos investir mais um pouco na tentativa de fazer algo legal.
Assim apostamos no filtro do gimp que AMAAAAMOS, o Distorções -> Deformação interativa


a ideia agora foi: pegar as imagens do stop motion, separadas e animar usando esse filtro

quarta-feira, 21 de maio de 2014

Um stop motion filmado! PARTE 01 - PREPARATIVOS!

Há algum tempo estávamos ensaiando fazer um audivisual com Marivaldo, só que, de um jeito diferente.
Em vez de fotografar quadro por quadro, filmamos, sobreutdo porque nesse temos dois movimentos, um é o personagem e outro o motorzinho que gira com um tubo cheio de bolinhas coloridas!
Primeiro, retomamos ao personagem, e refizemos o Marivaldo 



e é claro, experimentamos poses! 


sozinho e acompanhado!

sexta-feira, 9 de maio de 2014

Oficina do Marivaldo - Consertando motorzinhos e fazendo stop motion no Gimp!


 Chegou a grande hora do nosso Marivaldo interagir com as peças da sua oficina!
 hoje, ele vai consertar motorzinhos para a nossa próxima experiência!



primeiro, arrumamos o cenário
 e opatamos por esta caixa que foi criada para outro fim

sexta-feira, 2 de maio de 2014

Aperfeiçoando a nossa incubadora de corujas 01

 Após essas três postagens abaixo, decidimos incrementar a nossa incubadora de corujas artesanais!

 A ideia agora, é capturar imagens de diversos ângulos das corujas para depois com a técnica de stop motion criarmos as sequências!


Assim, capturamos sete posições diferentes com cada coruja sendo todas de uma vez só. Ou seja: obtivemos sete imagem apenas


no gimp, retiramos o plano de fundo

sábado, 5 de abril de 2014

Stop motion com o Galo Dourado no Gimp - Agora ele cisca!



=)
O Galo ficou maluco!?
Não...ele está ciscando e persegue uma minhoca que está lhe rodeando.
Depois vamos inserir o inseto. Por enquanto, só brincamos mesmo com o cenário, agora com fuxicos, árvores e tudo mais e também, experimentamos, possibilidades de movimento com o personagem


Aqui, tentamos imitar o movimento de catar milhos...

segunda-feira, 31 de março de 2014

Stop motion com o Galo Dourado no seu novo cenário!


É calro, que uma vez o personagem e cenários semi prontos, não perderíamos a oportunidade de brincar um pouquinho com a técnica de stop motion!
 Assim, fizemos no gimp!
Primeiro, colamos com fita adesiva as árvores com seus retalhos


Não usamos cola, para que, futuramente bem brevemente, possamos dar movimento  às árvores também!

terça-feira, 11 de março de 2014

Stop motion com corujas e caixa artesanal

=) Aqui, tudo acaba em stop motion!
Claaaaro, que fizemos um, para a  nossa promoção no facebook mas nem conseguimos criar algo legal.
é a vida...mas enquanto criávamos o cenário, foi divertido!


primeiro...tentamos usar tecidos

quinta-feira, 30 de janeiro de 2014

Trabalhando a expressão facial de Marivaldo - 01


Nas postagens:


pudemos perceber que é possível trabalhar vários elementos da expressão corporal do personagem, sobretudo na expressão facial dele. Então, retrabalhamos a piscadinha, as pálpebras, aliás, temas já estudados aqui...

assim, resolvemos experimentar mais um pouco e tentar aperfeiçoar a técnica colocando pedaços de massinhas nos olhos, fechando-o mais.

assim, remodelamos o rosto cuidando com os olhos, procurando não prendê-lo



as vezes, isso não é possível e precisamos de algumas ferramentas para facilitar


então experimentamos também os olhos fechados, 

quinta-feira, 23 de janeiro de 2014

Criando mais ilustrações e cenas para o nosso sei lá o quê! =)

Ainda não sabemos o que fazer com esses estudos... mas que importa mesmo? É experimentar! depois no que vai dar, é só consequêcia! =D
Começamos com os seguintes passos, de acordo com a nossa vontade, desejo, curiosidade: 

Agora, optamos por modificar algumas coisas... para isso renomeamos o antigo arquivo svg para, caso queiramos fazer cenas, já teremos guardadinhas...
Então, brincamos de mudar o tempo, escurecendo alguns itens: o céu a grama e morro.


também optamos transformar a barra de rolagem em balanço para a galinha e o tsuru brincarem, sendo que Ludimila ajudará seus amiguinhos...pois como bem sabemos...a disputa é desleal!
Assim, mudamos a sua expressão nos olhos, modificando-o


também, resolvemos criar uma lua..cheia! Queríamos criar daquelas que ficam levemente amarelada na borda... para isso fizemos dois círculos, e desfocamos o amarelo deixando-o maior